簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共3筆資料 檢索策略: "AI".ekeyword (精準) and ckeyword.raw="人工智能"


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    1

    用於玩大老二遊戲的Rule-based人工智能
    • 資訊工程系 /108/ 碩士
    • 研究生: 温國平 指導教授: 戴文凱
    • 大老二是一個在亞洲盛行的多人卡牌遊戲。本研究提出一個以 rule-based 為基礎的人工智能來玩大老二。此方法以剩餘的手牌張數和控制回合為基礎來發 展出規則。當手中的牌多於四張時,會從已經分過層級…
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    2

    以人工智能分析現場數據進行 地下開挖過程之地質研判及其應用
    • 營建工程系 /107/ 碩士
    • 研究生: 黃政翰 指導教授: 陳堯中
    • 臺灣位在歐亞板塊及菲律賓海板塊的交界處,地盤活動頻繁造成臺灣山多平原少,隨著經濟發展,多數鄉村人口往都市移動,都市人口密度上升使本就不足的空間減少,政府在進行相關公共建設時,若以傳統的明挖覆蓋工法施…
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    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    NFT各分類之價值評估因素之探討
    • 企業管理系 /111/ 碩士
    • 研究生: 王紹宇 指導教授: 欒斌
    • NFT在2021年成為熱門的關鍵詞。其獨特性以及底層的區塊鏈技術在近年來有了驚人的發展,並逐漸從單一的藝術領域擴展至各種多元的應用。然而,到目前為止,學術研究在除了技術底層、單一領域或分類探討外,在…
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